ロサンゼルス(KABC) — ビデオゲームの出演者たちは木曜日にストライキを行うことに投票した大手ゲームスタジオとの新契約交渉が人工知能の保護をめぐって決裂したことを受け、エンターテインメント業界の一部が再びストライキに陥った。
「私はこれまで300以上のゲームに出演し、おそらく500以上のキャラクターを演じてきたので、この業界に深く関わっています」と、ストライキに参加している数千人のビデオゲーム俳優の一人、JBブラン氏は語った。「これは俳優として私たちが直面した最大の存在的脅威だと思います。」
全米映画俳優組合・全米テレビ・ラジオ芸能人連盟(SAG-AFTRA)は、ビデオゲーム制作会社(下記参照)と2年近く交渉を続けてきたが、まだ合意には至っていない。
主な争点は、AIの使用から出演者を保護することだ。SAG-AFTRAの交渉担当者は、ビデオゲーム契約では賃金と雇用の安全性について合意が得られているが、スタジオ側は生成AIの規制については合意しないだろうと述べている。
ガードレールがなければ、ゲーム会社は俳優の声を真似るようAIを訓練したり、同意や正当な報酬なしに俳優の似顔絵のデジタルレプリカを作成したりできると組合は述べた。
インタラクティブ メディア契約の当事者であるビデオ ゲーム制作会社の広報担当者、オードリー クーリング氏は、次のような声明を発表しました。
「合意に非常に近づいているときに組合が離脱を選んだことに失望しており、交渉を再開する準備はできています。私たちはすでに、歴史的な賃金引き上げや追加の安全規定など、25の提案のうち24で合意点を見いだしています。私たちの提案は、SAG-AFTRAの懸念に直接応えるものであり、IMAの下で働くすべてのパフォーマーに同意と公正な報酬を要求することを含む、意味のあるAI保護を拡大するものです。これらの条件は、エンターテインメント業界で最も強力なものの一つです。」
ストライキにより仕事ができなくなる可能性について尋ねられると、何十年も俳優として活動してきたブラン氏は、誰も本当に準備ができているわけではないと語った。
「攻撃の期間が不明な場合、誰も攻撃に備えていないが、決意は間違いなくある」と同氏は述べた。「これは我々の未来の問題だ。これは攻撃者に対する脅威だけではなく、誰にとっても脅威だ。自動化とAIが大きな脅威であることは分かっている」
Variety の Clayton Davis 氏は、AI に対する懸念が 118 日間続いたテレビと映画のストライキの火付け役にもなったと説明しています。
「私たちは、彼らがあなたの身体をスキャンし、あなたの同意なしにあなたを再び利用し、あなたの肖像を一生利用するために一日分の料金を支払うことができるという懸念を聞いています」と彼は語った。
ストライキは初日に過ぎなかったが、出演者たちは、危険が伴うことを承知の上で、必要であれば長期戦も辞さない覚悟だ。
「これが最後になる可能性もある」とブラン氏は語った。「我々はこの件で譲るつもりはない。我々は決然とした決意を持ち続ける。そして、それがどれだけ長く続くかに関わらず、我々は非常に機知に富んだ人間だ。俳優を怖がらせることはない。我々は飢えた芸術家であることに慣れている。我々は人生の大半をそうしてきた」
このレポートにはAP通信が協力した。
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